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DNF衍生续作陆续开启吸金模式,谁是你的下一款此生必玩?
2025-04-01 16:43

《地下城与勇士》IP全新动作游戏《第一狂战士:卡赞》已于3月27日正式登陆Steam等平台。

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这款由《BBQ计划》原班人马打造的新作,不仅Steam的评测是“特别好评”,在Steam全球热销游戏榜中,也排名靠前,彰显着《地下城与勇士》IP的魅力。

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而目前,《地下城与勇士》IP除了《第一狂战士:卡赞》之外,还有《OverKill》、《地下城与勇士:阿拉德》等多款等待上线的新作。

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那么问题来了,这些新作都有哪些特点,《地下城与勇士》IP又是怎么发展壮大的呢?下面,我们一起来聊聊《地下城与勇士》这个经典IP,以及它的衍生游戏吧!

一、从不被看好,变成NEXON的“吸金之王”

2005年,《地下城与勇士》横空出世。起初,它的像素画风和街机式玩法并不被看好,甚至有人嘲讽它“撑不过一年”——毕竟,同期的《完美世界》《激战》等3D游戏才是当年的市场主流。

然而,谁能想到这款“复古风”游戏竟成了NEXON的摇钱树?截至2021年,它的全球销售额已突破153亿韩元(约7574万人民币),其中大部分收入来自中国大陆!

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作为当年市面难得一见的2D横版街机网游,复古的像素风让当时不少玩家找回了玩街机游戏的感觉。更别提DNF在打击感、技能连招流畅度方面的舒爽体验,至今仍是这条赛道里的王者。

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夭折的《BBQ计划》:一场未竟的3D革命

2018年,Neople在DNF嘉年华上公布了《BBQ计划》——一款采用虚幻4引擎的3D动作端游,旨在继承DNF的爽快打击感,同时加入全新角色和世界观。2020年,官方又放出了新预告,展示了“爆龙王·巴卡尔”等角色,让玩家们期待值拉满。

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然而,此后《BBQ计划》却神秘消失,直到2022年,韩媒爆料称它已改头换面,变成了如今的《第一狂战士:卡赞》(原项目名《AK计划》)。但这一说法很快被质疑,因为《BBQ计划》是端游,而《卡赞》却是单机游戏,二者显然不是同一个项目。

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后来,Neople的CEO尹明振在演讲中坦承:《BBQ计划》的失败源于团队“野心太大但能力不足”。他们原本想打造一款全3D越肩视角游戏,与DNF的2D像素风形成鲜明对比,但最终因技术难题而被迫放弃。这个项目的夭折,成了他职业生涯中最大的遗憾。

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二、DNF手游:从暴死到爆火

其实,目前的手游《地下城与勇士:起源》已经算是《地下城与勇士》IP手游的第四代产品。不过,前两代属于功能手机时代的产物。

DNF手游一代目:《地下城与勇士:魂》

作为DNF在智能手机时代的第一款手游,《DNF:魂》于2017年在韩国上线。它采用3D画面,主打硬核操作体验,但很快就因职业失衡(冰结师太强,枪炮师太弱)、海量BUG、离谱的强化成本等问题被玩家狂喷。

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结果,官方直接摆烂,不仅断更半年,还于同年12月关服,堪称“DNF史上最短命衍生作”。

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《地下城与勇士:魂》停运公告截图

《地下城与勇士:起源》:迟到六年的“怀旧盛宴”

2018年,NEXON公布了《DNF:起源》,这次他们学乖了,直接回归2D像素风,试图在手机上还原端游的经典体验。

虽然按计划,国服本应最先上线,但由于版号问题,一等就是六年……直到2024年5月才终于公测。

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尽管跳票多年,国服《DNF:起源》却展现了惊人的吸金能力——首月流水直接碾压《原神》+《崩坏》!它成功复刻了端游的PVP平衡性、职业特色和刷图乐趣,但也继承了“职业不平衡”“内容少”“优化差”等老问题。

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但是,值得一提的是,腾讯现在拥有DNF端游和手游的“超本地化开发权”,这意味着国服未来可能会有独占内容。是好是坏?咱们拭目以待!

OverKill》:Neople的3D执念

虽然《DNF:魂》暴死,《BBQ计划》夭折,但NEXON似乎铁了心要搞出一款成功的3D版DNF。2022年,他们公布了《OverKill》——一款次世代3D ARPG,主打高自由度战斗和数十名可操作角色。

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从试玩演示来看,它的世界观似乎和原作有很大不同:卢克西和西洛克还活着?NPC集体年轻化?某种“烙印”导致力量丧失?这些谜团让玩家充满期待。它能打破“3D版DNF衍生作必翻车”的魔咒吗?

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三、主机/PC游戏:从格斗到开放世界

《地下城与勇士:决斗》:格斗迷的意难平

2020年公布的《DNF:决斗》由《罪恶装备》开发商Arc System Works操刀,本应是一款高质量的格斗游戏。然而,2022年发售后,它却因按键失灵、匹配困难、平衡性稀烂等问题口碑暴跌,短短四个月后在线人数就跌至不足100人。

而官方对这些问题的应对也很迟,直到当年的12月,才进行了大规模更新,可谓是亡羊补牢。虽然更新后Steam的同时在线人数大增至1000人规模,但是没过多久,又重新回到100多人。之后基本上就是更新内容后人数上升,过段时间又下降。

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韩国玩家们对这款游戏又爱又恨

而且游戏中存在的大部分问题,到了2024年4月进行更新后,才得到了改善。

《第一狂战士:卡赞》:本周重磅登场

本周登场的《第一狂战士:卡赞》,一开始项目名为《AK计划》。虽然韩媒一度称《AK计划》是《BBQ计划》项目的新名称,但是根据现有信息,《BBQ计划》 的开发内容(包括职业、怪物、背景设定等大量素材)大部分可能转移至 《OVERKILL》,而《第一狂战士:卡赞》仅仅继承了部分建模。

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作为对狂战士美学的终极诠释,《第一狂战士:卡赞》延续《地下城与勇士》标志性的转职体系与连招机制,在3D环境下实现更狂暴的打击感。而嗜血战斗与荒野求生的双重体验,构成其最具辨识度的卖点。

据悉,游戏中不仅埋藏大量《地下城与勇士》经典角色与剧情彩蛋,唤醒老玩家的情怀记忆,还通过开放世界低门槛引导,让新玩家也能快速融入阿拉德大陆的冒险。

针对这款游戏的预期,开发商Neople CEO在游戏上线发布会上直言,原作《地下城与勇士》虽然已推出超过20年,但除了亚洲地区外的其他地区取得的成绩稍显遗憾,并表达了希望通过《卡赞》向全球玩家展现原作IP魅力的抱负。

同时,还不忘对中国市场的期待。公司CEO表示,由于原作《地下城与勇士》在中国广受欢迎,我们预计《卡赞》也将获得大量关注。不过,版号审批等具体进展,以及发行日程,他却婉拒作答并请求谅解。

地下城与勇士:阿拉德》:虚幻5打造的开放世界

2024年底,NEXON突然扔出一颗炸弹——采用虚幻5引擎的《DNF:阿拉德》!这款开放世界RPG将登陆PC、主机和手机,承诺带来全新的故事、互动角色和DNF标志性的战斗风格。目前公布的预告片已经让粉丝们热血沸腾。

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《地下城与勇士:阿拉德》是《地下城与勇士》IP的多个扩展游戏之一,将在PC、移动设备和主机平台上推出,是一款开放世界动作RPG。

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开发团队表示,游戏中的各个职业都是基于《地下城与勇士》系列的核心动作风格制作,同时也力求加入《地下城与勇士:阿拉德》独特的战斗技巧。此外,玩家可以与拥有不同故事背景和个性的角色进行互动,还强调了生动的角色设计。

结语:DNF宇宙的未来

从横版像素到3A级大作,DNF这个IP正在不断进化。尽管有些项目遗憾夭折,有些游戏高开低走,但玩家们对阿拉德大陆的热爱从未减退。

那么问题来了——

在这么多衍生作中,你最期待哪一款呢?是近期上市的《卡赞》,还是未来的《OverKill》或者《阿拉德》? 欢迎在评论区分享你的看法!

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