新机制
全新的机制汲营枯枝,其会释放一个单位,让其在周围的我方持续掉血,而其生命降低到半血的时候会造成凋亡损伤,而这个损伤累积到一定程度会让我方干员无法使用技能,并持续受到法术伤害。该单位被摧毁或者关卡结束的时候,会额外产生新的单位食腐使徒。
不过这次针对我放的保护机制,是可以空降阿勒黛给可以吸收1000伤害的护盾,这点确实不错。
新敌人
【食腐使徒】
新的敌人,首先是食腐使徒,是特殊单位出场时诞生的,你干掉的敌人越多,这货的能力叶强,且会持续释放污染秽浊,持续让我方失去生命。
大家要注意的是, 【食腐使徒】越晚打越难打,所以建议大家可以的话,还是开局优先解决。
【吞噬者】
枯朽战士:被击倒后释放污染秽浊,让我方持续失去生命
枯朽吞噬者:首次被阻挡的时候直接吞噬阻挡着,防御力提升,但是移动速度下降,被干掉的时候干员返回。【吞噬者】会吃掉阻挡的第一个干员,同时防御大增!这个设定,就有点像是敌方的食人花,更像是隔壁的饿鬼,感觉还是蛮有趣的。所以咱们要不然就不要阻挡,
【城防自行炮】
新干员
1、新增以下干员的【干员密录】:
【蜜莓】、【掠风】、【洛洛】、【铅踝】
2、新增以下干员的【悖论模拟】:
【蜜莓】、【掠风】、【洛洛】
3、新增以下干员的中文语音:
【白铁】、【铃兰】、【早露】、【明椒】、【达格达】、【石棉】、【月禾】、【苦艾】、【亚叶】、【断崖】、【蜜蜡】、【铅踝】、【波登可】、【卡达】
更新时间:2022年10月11日16:00 ~ 16:10 期间