unity基于ios/android 陀螺仪的相机控制手机陀螺仪「unity基于ios/android 陀螺仪的相机控制」

   日期:2025-04-16    作者:5pv2g 移动:http://www.wrujm.cn/mobile/quote/5211.html

unity基于ios/android 陀螺仪的相机控制
项目里需要用到手机陀螺仪来实现类似360度视角的AR效果,陀螺仪的使用网上介绍很多,根据需求来决定是使用陀螺仪的姿态attitude还是eulerAngles还是加速度,因为当前项目要实现手机水平或者说没有左右摆动的话,不旋转相机的y轴,也就是说y=0,那么我就决定使用姿态attitude,因为attitude在手机水平放置时y=0,如果用加速度计算的话,来回晃动就会导致水平放置y轴不再是0(因为转动手机的加速度会变,下面是核心代码


 

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