随着《马路RPG》的发售,今年任天堂全部的11款第一方游戏已经尽数发售了。
作为本部工作室全面备战Switch2的一年,今年的NS第一方阵容可能算得上是最弱的一年了。不过尽管如此,并不意味着这些游戏就不值得玩,许多游戏都还是很有自己的特色和亮点的。
这些游戏中,你玩了哪几款呢?
开发商:亚克系统,这是一家以像素格斗游戏闻名的第三方工作室,曾开发过《罪恶装备》《苍翼默示录》等作品,同时也常负责一些游戏的亚洲中文版本土化和发行工作。
《异色代码》是任天堂在NDS和Wii时期诞生的IP,一共就只有两个平台各一部作品,这次NS版是对原版游戏进行了完全重制的合集。
单论这重制的水平,在制作上的诚意是很足的,但也因为NS缺乏诸如NDS盒盖等功能,一些原版中的解谜玩法无法复现。而这也让剧情展开本就略显平庸的本作,在这次重制后更显得有些寡淡。
如果不是系列粉丝,不是很推荐入手本作。
开发商:任天堂软件技术,简称NST,这是美任旗下的一间工作室。虽然是第一方,但和日本本部的工作室差远了,他们往往就负责一些小游戏的开发、移植等工作。
本作是当年GBA同名游戏的加料重制版。GBA版当然是采用2D像素的,而本作则在原版关卡不变的情况下,将角色和场景升级为了3D模型。另外,游戏还支持双人协作解谜,并新增了不少全新的关卡。
游戏的玩法很简单,玩家需要控制马力欧在关卡中不断控制开关寻找通路,并收集钥匙解锁下一关。由于原版就是个掌机游戏,基于随拿随放的设计,因此每个关卡都不长。
这款游戏属于是非常轻量级的小甜点,很适合闲暇时间稍微玩一玩。
开发商:Good-Feel,这是一家经常给任天堂做二三线游戏的公司,在制作水平上比较接近于隔壁《星之卡比》的开发商HAL研究所,之前曾开发过《耀西的手工世界》等作品。
这款以公主为主角的作品,主打的就是公主的变身玩法,例如变成忍者后可以隐匿踪迹、变成人鱼可以引导鱼群等。并且变身能力和场景都是绑定的,每个场景的氛围感相当出色。
然而游戏在变身能力这个玩法上却只是点到为止,缺乏深度,就好像我们常说的「起承转合」,学习能力、运用能力、熟练能力、进阶能力,游戏只做到了前三点,全程玩起来都有种差口气的感觉。
此外,本作的视觉效果或者说演出是很重要的一环,然而它却因为NS落后的性能,视觉表现大打折扣,实属遗憾。
这种种问题,也让这款游戏终究只能算是一款二流作品,难以达到《马力欧》的水准。