传言传着传着就成真了,此前曝光的Meta Quest 3S Xbox Edition 包装盒原来是真的。不仅刚推出了XBOX的掌机 Ally X,今日又官宣了全新的头显,与Meta合作的Meta Quest 3S Xbox Edition 的VR,旨在进一步拓展其游戏生态版图 。
官方声称,可以通过Xbox Game Pass Ultimate,数百部高品质的游戏Meta Quest在上面直接流式播放。此外Meta Quest丰富的沉浸型标题也能一起享受。

不久前网络上才曝光了Meta Quest 3S Xbox Edition 的VR 眼镜包装盒,现在这款Meta 与微软合作的产品正式发布,除了连接PC 来进行游玩外,也支持了Xbox Cloud Gaming 与Meta Hortizon+ 云端串流服务来享受不受「线」的游戏体验。
而Meta Quest 3S Xbox Edition 的外型与之前爆料相同,以深黑色搭配绿色的装饰,并会提供Meta Quest 3S 的Touch Plus 控制器与Xbox 控制器,且Xbox 控制器外型也是特制的,使用与VR 眼镜相呼应的配色,采黑色磨砂外壳加上荧光绿色ABXY 键。
游玩方面,设备本身内置了128GB 的储存空间,同时预先安装了Xbox App,可以透过Xbox Game Pass Ultimate 的服务,使用Xbox Cloud Gaming 进行云端串流游玩Xbox 游戏,或是如一般Meta Queest 设备一样到Meta Horizon 下载各式游戏与App。
更酷的流媒游戏 更爽的Meta Quest 3S
Meta Quest 3S 本身在外观设计上就较前代有显著革新,光学轮廓收窄 40%,无面部嵌入物,佩戴更为舒适。而 Xbox Edition 在此基础上融入 Xbox 标志性元素,以经典绿色作为点缀,从头显边缘装饰到操控手柄细节处,都能发现这一抹独特的 Xbox 绿,让玩家一眼就能识别其特殊身份 。手柄设计也进行了优化,更贴合人体工程学,握感舒适,按键布局经过精心调整,兼顾 Xbox 老玩家操作习惯与 VR 游戏操控需求,例如将 Xbox 常用功能按键与 VR 交互按键合理整合,在玩不同类型游戏时都能实现流畅操作 。
Xbox Edition 最大亮点之一是深度整合 Xbox Cloud Gaming (Beta) 服务,玩家通过 Meta Quest 3S 即可在混合现实的 2D 虚拟大屏幕上畅玩Xbox Game Pass Ultimate游戏库。从《光环》系列的科幻射击冒险,到《战争机器》紧张刺激的第三人称战斗,众多 Xbox 经典大作都能在 VR 环境中体验,打破了传统 VR 游戏内容局限 。同时,它也完全兼容 Quest 2 目录中的 500 多种 VR 游戏、应用程序和体验,像热门的《节奏光剑》《亚利桑那阳光》等,为玩家提供海量游戏选择,无论是想在虚拟世界中挥剑起舞,还是与丧尸展开生存较量,都能轻松实现 。
该设备采用下一代骁龙芯片,GPU 性能相较 Quest 2 提升两倍,图形处理能力大幅增强,无论是复杂的游戏场景建模,还是细腻的角色纹理呈现都更加逼真 。搭配 pancake 光学显示器,进一步提高分辨率,画面显示清晰锐利,减少画面纱窗效应,让玩家仿若置身游戏世界 。
在游戏硬件领域,Xbox 系列主机已经成为了第三大不可或缺的主机游戏体验平台,虽然远落后于索尼和任天堂,但是随着XGP的游戏服务体验与超高性价比,成为玩家和行业关注的焦点。
XBOX掌机 微软的沉甸甸诚意
微软在2025年6月9日的Xbox Games Showcase发布会上正式公布了首款Xbox品牌掌机,该产品由微软与华硕ROG联合开发,定名为ROG Xbox Ally系列,包含两个版本:基础款Xbox Ally和高性能款Xbox Ally X。
Xbox Ally:搭载AMD Ryzen Z2 A处理器,16GB DDR5X-6400内存,512GB固态硬盘,定位性价比市场,适合休闲玩家。
Xbox Ally X:配备AMD Ryzen Z2 Extreme处理器(集成NPU),24GB DDR5X-8000内存,1TB固态硬盘,主打高性能体验,满足硬核玩家需求。
此前据外媒 The Verge 报道,微软还在秘密研发一款便携式 Xbox 掌机,设计灵感部分来源于任天堂 Switch 的成功经验,旨在平衡移动性与游戏性能,为玩家提供更灵活便捷的游戏体验。结合 2022 年微软在 FTC 案件中披露的官方路线图,这款掌机预计 2028 年正式面世 。并且,微软似乎在为下一代 Xbox 构建更开放的生态系统,可能允许接入 Itch.io 和 Epic Games Store 等第三方游戏平台,还计划将新掌机与现有 Xbox 生态深度整合,支持运行 Xbox One 和 Xbox 360 的数字版游戏,甚至可能集成 AI 等前沿技术以提升游戏体验 实微软对掌机领域的探索并非一蹴而就。

早在多年前,微软就曾有过开发掌机的设想,如早期夭折的 “XBOY” 计划。2003 年,在 XBOX360 开发架构完成后,微软大佬们便开始畅想新的市场拓展方向,彼时索尼涉足掌机 PSP 计划已公布,微软急切希望在掌上娱乐设备领域分一杯羹,试图打造一款集游戏、音乐、手机等多功能于一体的超级掌上电脑。

其实微软对掌机领域的探索并非一蹴而就。早在多年前,微软就曾有过开发掌机的设想,如早期夭折的 “XBOY” 计划。2003 年,在 XBOX360 开发架构完成后,微软大佬们便开始畅想新的市场拓展方向,彼时索尼涉足掌机 PSP 计划已公布,微软急切希望在掌上娱乐设备领域分一杯羹,试图打造一款集游戏、音乐、手机等多功能于一体的超级掌上电脑。

为此,XBOX 设计者之一 Otto・berkes 设计了原型机 “Haiku”,但因设计复杂、量产困难被否决,后续版本 “Origami”(后改名为 UMPC)虽在 2006 年德国 CeBIT 展会上由比尔・盖茨展示,可微软对其硕大机身并不满意。同时,微软在是否进军掌机市场的决策上摇摆不定,导致曾有合作机会的 “红玉” 掌机计划夭折 。

微软最新公布的Ally X 该系列搭载 AMD 锐龙 Z2 系列处理器,配备 7 英寸 120Hz 刷新率 1080P 屏幕 。在软件方面,针对 Xbox 游戏生态做了诸多优化,设有专属 Xbox 按键可便捷调动 Game Bar,开机能直接进入 Game Pass 列表的 “Xbox 全屏模式” 。不过,由于该系列基本沿用 ROG Ally 框架,游戏库局限于带有 “Xbox Play Anywhere” 标签的游戏,部分玩家认为这只是 Xbox 贴牌 + 小改款,仅是微软的一次掌机试水。
真正让玩家对 Xbox 掌机满怀期待的,是微软官宣与 AMD 合作打造新一代 Xbox 家用及便携游戏机的消息。Xbox 在时长约一分半的视频中宣布与 AMD 达成 “多年协议”,共同研发下一代游戏机硬件架构。时任 Xbox 总裁的 Sarah Bond 提到,微软正在 “投资下一代硬件阵容,涵盖主机、掌机、PC、云端和配件”,明确表示将与 AMD 在 “掌中设备” 等一系列设备上共同研发芯片 。这表明 Xbox 对掌机有着更为深入、广泛的规划,或许未来将推出更具 Xbox 品牌特色、深度融入 Xbox 生态的掌机产品。

其中锐龙 Z2 A 采用 4 核 "Zen 2" 架构 CPU 和 8 核心 "RDNA 2" 架构 GPU,L2 缓存 2MB、L3 缓存 4MB,规格与此前 AMD 与 Valve 合作的 "Van Gogh" 系列处理器相近。20W 版 "AERITH PLUS" 提到其 CPU 频率为 3.8GHz,这也是锐龙 Z2 A 的最高加速时钟频率;不过 20W 版 "AERITH PLUS" 的海关物流信息中提到了 LPDDR5x-8533,但锐龙 Z2 A 仅实际支持到 LPDDR5 (x)-6400,这可能是因为成本因素。
Meta Quest 3SXbox Edition 作为特别版发布,可以看出微软想通过这款产品,Meta 和微软试图开拓新市场,吸引 Xbox 用户尝试 VR 游戏,同时为 VR 玩家带来更丰富游戏内容,进一步推动 VR 游戏市场发展,在竞争激烈的游戏硬件市场中开辟出一片新天地 。