一言以蔽之,在DeepSeek加持之下,游戏的玩法更为多变,可以为玩家提供千人千面的服务,增加了游戏的新鲜感与用户的黏性。
事实上,吉莉是NPC智能化的缩影。
传统NPC是调用预设内容与玩家互动,对话呈现机械性,接入大模型之后迭代为“智能NPC”,宛如活人与玩家对答如流,从而有了更高的情绪价值。
清华大学教授黄民烈表示:“AI时代的智能体需要兼具智商和情商,既具备机器智能又具备类人智能。游戏NPC拟人化,创建大量增加游戏深度玩法的角色,将NPC带出游戏,发生真实世界交互。这些NPC可以自我感知游戏状态,动态生成虚拟角色的行为和对话。”
需要注意的是,AI与游戏的深度融合不仅仅局限于NPC,行业探索的重点方向还包括AI队友、AI托管等。
以AI队友为例,玩家不但可以获得一个靠谱的队友,副本通关更为容易,还可以避免被不靠谱队友拖后腿,在获得满足感之余降低了社交成本,是i人玩家的不二选择。
此外,腾讯推出首个面向3A开放世界游戏的大模型GameGen-O,能够模拟多种游戏引擎功能,从而生成游戏角色、动态环境、复杂动作等。
这意味着,AI游戏进入深水区。
开发者未来可以借助此类模型低门槛开发游戏,甚至一段文字或一张图就能生成具备沉浸感的视频游戏。
这么一来,大幅降低了游戏的开发成本与时间,且个人或小团队就可以完成中重度游戏的开发和打磨,那么一人成军或从梦想走进现实。
另外一条路径,强调对外赋能。
AI是一个相当烧钱的赛道,投入成本高企,非普通玩家可以长期承担,唯有实力雄厚的互联网巨头才可以游刃有余。
借助外力,也是一个不错的选择。
其中,字节跳动的表现尤为值得一提,基于豆包大模型的火山引擎游戏AI解决方案,可以提供集游戏开发、测试、部署和推广于一体的一站式服务。
具体来看,拥有大规模业务支撑能力,可以满足海量资源、高速响应、弹性调用等要求,且提供内容插件、RAG知识库插件、互联网插件等,可以提升大模型的搜索和交互能力,让游戏更耐玩。